秩序,就是对混沌态的格式化,所以秩序需要付出能量。

一切都是秩序。

叠被子是秩序,打扫卫生是秩序,写作文是秩序,洗澡是秩序,唱歌是秩序,拍电影是秩序,盖楼是秩序,学校是秩序,公司是秩序,城市是秩序,法律是秩序。

对混沌态的人为处理都是秩序。一切的语言和行动,都可以视为输出秩序。

教导主任在大会上训话,公司新招了一个口碑很差的高管,和蔼可亲或笑里藏刀,都可以视为输出秩序。

武力是输出秩序的最高形式,也是最低级形式。

当一切言语都失效,思想无法被消灭,武力是保证秩序输出的 fallback 方案。但因为最不润物细无声,最不合作,最容易两败俱伤,最可能偷鸡不成蚀把米丧失现有秩序,所以最低级也最昂贵。

秩序感是一种多巴胺。整洁的房间,统一的制服,机场的招牌,山呼万岁,统一回复“收到”,礼仪小姐,联欢晚会。

秩序是一种审美。程度低时是对自由的优化,程度高时是对自由的破坏。当大家都在讨论“松弛”时,说明秩序已经让人类失衡。

博雅是一种教育形式,主要表现为不教授具体技能,只是为了让你成为一个自由、智慧、独立的人类。

博雅教育,Liberal Education,原意是“适合自由人”(古希腊指社会及政治上的精英),旨在培养具有广博知识和优雅气质的人,让学生摆脱庸俗、唤醒卓异。

博雅的目标是培养一个“人”,而不是一门技术。

前段时间热炒的“报志愿”,其实就是因为现在的群体人类,已经不太理解大学教育的本质其实是博雅教育 —— 区别于技校教育。

技校负责传授具体技能,找工作吃饭赚钱,但博雅完全不管这个,博雅根本不在意这个。

博雅默认的是,在你变成更好的人类后,一个更好的你,几乎可以适应所有的社会位置,虽然博雅其实也不在意这个。

所以本质上,博雅是对一个“人”的发掘,博雅并不希望把人变为现有秩序的附庸,博雅希望让一个人类变成一个更好的人类,从而实现对现有秩序的不断优化。

工业化以前,博雅很好理解,因为人类与世界的关系,一切都肉眼可见,人类需要每天与所生活的环境打交道,所以必须将更多精力放在社区生活与群体交流,让生存的环境更美好,博雅在此时尤为重要。

工业化以后,新秩序不断出现,旧的博雅受到挑战,一个人的智识与品德不再那么重要,一个人只需作为生产链的一环存在即可。

一个人人唾骂的人渣,只要能从工业化游戏中能拿到钱,拿到更多的钱,那就是好的,他可以无忧无虑的在生存游戏中占据高位。

孔二狗的《东北往事》小说里,关于“古典流氓”和“拜金流氓”的论述,其实正是描述工业化秩序进入中国之后对旧有秩序的破坏。

工业化以一种反人性的形式扩张。

理论上,一个人越不像人,越像一个机器,就越能在工业化游戏里获得更多的奖励。

但人毕竟是人,人不是机器。

人如果只是机器的话,很多事情反而好办,但人不是机器。

所以这又不完全是一个人变机器的游戏,只是对工业化游戏里的普通玩家来说,这是一个螺丝或煤炭的游戏。

什么秩序,秩序都是为普通玩家设立,什么博雅,普通玩家哪还有心情关心什么博雅。

这是工业化对人的异化。

工业化游戏的残酷之处,就是工业化的本质就是永远追求增长,永无止境,“今天最好的 bababa 就是明天最低的 bababa”,诸如此类。

所以工业化的副作用就是永无止境的压榨人性,“今天最 mean 的人就是明天最 nice 的人” ,诸如此类。

也不是完全没解,那就是等这个游戏崩溃,等旧的秩序崩溃。

因为我们都知道不可能永远增长,不断压弹簧,弹簧总会崩溃,所以我们面对的这个工业化游戏的结束就是等它崩溃。

崩溃总是残忍的,秩序切换总是残酷的,异化的人还能不能想起博雅,什么是生活,生活是为了什么,游戏中的人一刻也不敢松开手中的 🎮。

或许也不用这么悲观,毕竟时机成熟时,理念就是最强大的武器,疲惫感是不由自主的抵抗,博雅是生存之外,真实生活里的每个人。

一个美丽新世界,即使只是美了一点点,也是好的。