1.

一般来说,审美这个东西是很主观的,比如我就很难理解竟会有人喜欢 iOS 7 的风格,可是我也知道世界上确实有这种人存在。

老罗的审美品位是很素雅的,甚至希望在手机中做出一些「伤感」的味道来,整体感觉是承袭了东方美学或者说日本美学的神韵。

下面谈一些我个人的想法,有的早都有了,有的是拿到手机后产生的。注意,在审美这个层面讨论,应该说都是一些非常私人的想法。

3.

Smartisan OS 的整体风格太过素雅,没有科技感,没有很「酷」的感觉。

配色主色调黑白灰,有些压抑,没有灵动感,可能这就是「伤感」的效果吧。

手机外观也是,精致如玉,但是从「如玉」也就知道,偏东方审美,没有科技感。

iPhone 4 也是双面玻璃,但是侧边的金属材质成功的提升了科技感,给人一种很「酷」的感觉。

素雅本身没有问题,但是用在手机这种高科技产物上,就会有一种违和感。好像一个东方古建筑里装了电梯,放着电视、电脑一样。

观察 Mac OS 中的图标,一样的精致,但是金属感与高光等元素的运用,成功的增强了科技感。

另外 Smartisan OS 追求素雅的风格,几乎禁绝了透明元素的运用,同样对比 Mac OS,可以看出明显区别。

看到 Mac OS 就感觉很酷又很精致,可是 Smartisan OS 却在精致的同时让人产生一种违和感。

说了这么多,是因为我觉得对于手机这样一个高科技的大众消费品,那种「很酷的科技感」是非常重要的,否则就会产生一种不可调和的违和感。

例如 Smartisan T1 自带的音乐 App,按照老罗的音乐品味,听那些经典摇滚时,界面看起来完全没有问题,非常有味道。

我最近也在听老罗推荐的歌,非常喜欢。但是同时我还喜欢电音,听电音时问题就出来了——界面太素雅了,与电音的感觉完全不搭。

这是个很微妙的心理感觉,但是这种感觉让我难受。

4.

手机太大。

老罗曾经说过超过 3.5 寸不做的话,所以我想采用这么大的屏幕应该是和市场妥协的结果。

但是不管怎么说,手机摆在了面前,就是太大。

我幻想过很多次,如果手机能小上一圈,变成 4 寸左右的屏幕大小,这该是个多么精致的手机。

但是大屏把这一切都毁了,屏幕变大的后果是,精致感降低。

5.

老罗在发布会上说过,如果图标画的够精致,将会是越大越好看。

我觉得确实是越大越好看,但是,那是得当成一个图案来看,而不是当成一个按钮来看。

电脑屏幕上放上四五个巨大的图标,再怎么精致,让你每天去点击操作,也是怎么都不会舒服的。

我觉得手机系统的 App 图标大小是有一定的界限的,就是拇指接触屏幕时触到的平均大小左右。

而因为大屏以及仅摆放 12 个图标的缘故(使用默认九宫格时),屏幕上的图标明显偏大,给人一种很突兀的感觉。

更糟糕的是,Smartisan OS Launcher 的独特设计,导致拇指触碰时实际操作的不是图标,而是一整块宫格,这就带给人一种不可控的感觉。

没有对手机的掌控感,换句话说,没有安全感。

另外,我想到 iOS 的 App 图标采用圆角矩形,除了起到统一形状的效果,可能还有把图标当作「按钮」来处理的原因——而不仅仅是当成一个图标。

iPhone 开启的触控智能手机时代,因为是使用拇指来点按,所以从电脑以及功能手机上继承来的不规则图标设计,就显得有些不合时宜。

电脑上鼠标操作,光标很小;功能机使用键盘操作,不需要点按。

而触屏手机使用大拇指肚操作,这就需要图标得像一个「按钮」。这样,操作起来,才会有心理满足感与安全感。

现实生活中,我们可没有见过奇形怪状的按钮,那样的按钮操作起来也不会舒服。

所以综合美观与心理因素来看,有些偏大的图标难以给人一种尽在掌控的操作快感。

6.

Smartisan T1 的外观设计,棱角分明。

可我感觉四个角的圆弧半径有些过小,太过棱角分明,我还是喜欢 iPhone 的那种圆润的感觉。当然,这个见仁见智。

下拉通知菜单的设计给人一种非常笨重的感觉,缺少了一丝灵动感与科技感。

设置菜单中的阴影效果,也给人一种太过厚重的感觉。

音量调节时出现的白色小窗口,非常美观,但是不透明的设计会遮挡界面,甚至影响一些操作,值得商榷。

素雅的设计导致系统风格与一些充满科技感的 App 非常不搭,例如 Google Now,我简直无法形容那种难受。

注意这不是扁平化与拟物化的冲突,就是那种素雅感与科技感的冲突。

至于 Smartisan OS 与第三方 App 风格冲突的问题,这里就不再多说。

7.

Smartisan T1 中几乎还没有引入滑动的操作逻辑。可能是针对系统逻辑的思考,也可能是正在完善操作体验。

但是滑动操作真的是非常重要的,例如下拉菜单中通知界面与功能开关界面的切换。

iOS 7 引入的右滑返回操作,使用体验非常的好,真心希望 Android 也能「借鉴」一下,从此告别「返回」键。

因为从操作体验上来说,右滑返回的操作是在屏幕范围内,手指不用大范围转移,整个操作体验是一体的。

但是点按「返回」键,却要使手指离开屏幕,大范围转移到最下面,再转移回去。这个操作体验是脱节的,是非常分裂的。

另外个人觉得 Android Design 的操作逻辑非常令人费解——将 Tab 放在最上面难以点击,因为难以点击又加入了滑动操作,可是如果要跨 Tab 操作,连着滑动几下显然没有直接点击目标 Tab 高效...那么为什么要放在上面呢?就是为了跟 iOS 不同?

这简直可以入选「远离安卓,珍爱生命」十大理由之一。

8.

Smartisan OS 的一个出彩的地方就是各种细腻的动画。

但是稍显繁琐的动画效果带来的一个问题就是容易审美疲劳,所以我更喜欢那些简洁的切换动画效果。

目前来看,Smartisan T1 解锁时的九宫格浮动的动画就使我有些难受。

注意,这个动画效果本身非常漂亮,可我还是产生了不适感。

除去审美疲劳因素,这个动画的时间稍有点长——我想解锁后立即操作,可是解锁后只能先等待动画停止,虽然这个等待的时间很短很短,几乎可以忽略不计。可是这种「等待」的微妙感觉就使我产生了一种对手机的不可控感。

这种「不可控感」目前在 Smartisan OS 的很多体验中出现,希望后续升级可以在这个方面多一些思考。

9.

另外,Smartisan OS 中的一些人性化设计会给我一些「过度设计」的感觉。

老罗说过,不喜欢 MIUI 的那种取悦所有人的设计方式,把什么功能都往上加,把少数人的需求放到一个大众的系统中去。

可是很明显,Smartisan OS 中的一些功能也是为了满足少数人的需要。

或者说,这是按照老罗自己的需求来设计的。

当然,不是说这样就一定不好。但是,如何区分好这个界限,显然是非常重要的。

我觉得,对于一个大众消费品来说,不是要做到让更多人喜欢,而是要做到让更少人讨厌。

Smartisan T1 做到了前一点,但是要做到后一点,还需要更多的努力与心思的投入。

10.

希望老罗能够成功,带给这个世界一些不同。

我爱这个世界。